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投入大笔资金研发完成的手游,就因为拿不到版号迟迟无法上线。
最后资金链断裂,当时的游戏团队直接解散,那个手游也成为废案。
今年版号寒冬结束了。
想必手游市场定然是一片欣欣向荣吧。
可恶!
好想再被版本针对一次。
“有人说‘成功的原因千篇一律,失败的原因则各有不同。’我不同意这句话。”
裴爸没在意女儿短暂的失神继续说道:
“在商业行为中‘运气’永远是很重要,甚至是最重要的一环。”
“就像你今年选择做独立游戏,而没有做手游,就是非常明智的选择。”
“是啊…嗯?”
刚才还在本能回应的裴佩佩,好像突然听到了什么奇怪的话,连忙坐直了身子追问道:
“你刚才说什么?”
“为什么我没做手游是明智的选择?”
我当初选择做独立游戏就是因为它市场小啊!
跟独立游戏正相反,手游可是如今的全民游戏趋势。
随时随地都能利用碎片时间玩上一局的手游,怎么也比小圈子的独立游戏好挣钱吧。
似乎是看出了女儿在想些什么,裴爸摇摇头叹息道:
“果然是靠运气随便选的。”
“你是怎么看分析报告的,不会都丢给阮秋和那个游戏总监了吧。”
“陈歌…确实有点能力。”
被一眼看穿的裴佩佩表情一僵,随后用出传统手段对老爹撒娇:
“诶呀,你快说。”
裴爸也没继续在这方面深究,因为这就是他专门派阮秋跟着裴佩佩的原因。
将孩子扶上马,再送一程。
这就是他的教育方针。
裴爸继续说:
“首先你要明白,互联网是最全球化的平台。”
“电子游戏面对的是十几亿的国内市场和几十亿的国外市场。”
“在这样的人口基数下,即使独立游戏是相对小众的细分领域,也有相当庞大的潜在受众,在国外更是如此。”
“手游的市场确实更广阔,前景更加光明,能够提供稳定而庞大的现金流。”
“这是任何一个游戏从业者一望而知的事。”
“但正因如此,手游领域的竞争相比起独立游戏领域也大了不知道多少倍,技术迭代也要更快。”
“海量的竞争让手游玩家更加挑剔。”
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