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第12章 幽灵线 涩谷新春快乐(第3页)

但你这攻击模式怎么就三种啊?

这不就是换皮fps?

风水火三种属性的攻击模式,不就是手枪、喷子和榴弹枪?

御札系统不就是手雷?

拜托!

都不求你做得多有特色,属性之间搞个联动好不好啊。

风火两种属性之间搞个扩散伤害,我都算你努力过了。

然而就是什么都没有。

回到游戏。

徐老湿露出勉强的笑容,有一句没一句地和直播间观众尬聊。

由于这游戏实在没什么观赏性。

直播间观众也没什么聊天欲,评论区十分安静。

好一会儿才飘过去一个孤零零的弹幕。

很多观众都离开直播间去看别人了。

观众的流失和无聊的游戏过程让徐老湿愈发焦躁:

“《幽灵线:涩谷》是标准的开放世界大地图模式,等我们探索到新地图应该就有新内容了。”

徐老湿来到地图边界,试图进入新地图。

但他的脚步却被一层厚厚的白雾死死挡住。

“什么意思,我有什么事没做吗?”

徐老湿不解地满地图寻找,终于在一个鸟居神龛里找到了解锁新地图的办法。

需要他做一连串的跑腿任务。

是的。

跑腿任务。

整个任务没有任何趣味性,就是纯纯用来增加玩家游玩时间的垃圾任务。

徐老湿现在对这个《幽灵线:涩谷》的感觉极其割裂。

你说它好玩吧。

这破游戏的主线内容十分无聊,充斥着大量的重复内容,战斗模式单一,游玩趣味性很少。

说是一个怪谈游戏,但恐怖感几乎没有。

玩多了你只会感觉到一个真理:

“人的恐惧全都来源于火力不足。”

不知道是谁给他们的勇气,竟然敢做开放世界。

玩家真不是游戏里的npc。

你在地图上放点任务宝箱,他就会乐呵呵地去探索。

玩家探索的先决条件是好奇心,是因为对世界关感兴趣才会去探索。

但是你这游戏世界观完全没讲、战斗趣味性几乎没有、怪物种类堪称可怜、故事性直接一坨。

这你也敢做开放世界大地图?

人物塑造也十分糟糕。

徐老湿到现在也不知道主角那个妹妹到底是什么情况。

更没有任何动力去救她。

大多数怪物生前是被公司压榨的社畜,死后变成鬼怪报复社会。

lol:你管这叫儒雅随和?  僵尸降临全球,但我能杂交植物  玩死亡游戏,做都市仙人  执掌深渊,从见习神官开始  三国,汉高祖亲自匡扶汉室  从被温格改造踢边后卫开始  人在洪武,朝九晚五  热血传奇:我在末世做天尊  死灵法师,我的技能无限进化  开局摆烂,被战队老板偷听心声  文字游戏:吾乃人间太岁神  全民暗黑之我有双重职业  这太子,不做也罢!  科比门徒  家父诸葛亮,我打造了千年大汉  重铸三国:逆风局才有意思  LOL:旧时代的残党  领主:开局一本水浒传  我能把游戏物品带到现实  大汉:从丝绸之路开始  

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