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第22章 查攻略是魂游的一部分(第3页)

视频中徐老湿详细的为尚在懵懂期的玩家,解释了《恶魔之魂》的许多设定。

因为几近于无的新手引导。

许多玩家可能死了几百次,都不知道这游戏有弹反,不知道这游戏怎么打出处决。

看了徐老湿的视频之后。

人们纷纷惊呼,《恶魔之魂》还有这种操作。

跟随徐老湿的指引。

萌新可以找到一些隐藏房间,拿到许多被忽略或者初期不该拿到的装备,从而大大减少开荒期的难度。

于此同时。

其他游戏主播也开始发力。

王老菊捏出一副古神之貌,带领玩家遨游柏雷塔尼亚,揭秘各处隐藏关卡。

黑桐谷歌手拿一面小圆盾,让无数boss闻风丧胆。

“一下弹、二下挡。”

六字真言之下多少boss屈辱战败。

《恶魔之魂》难吗?

确实难!

时刻需要注意的体力控制,玩家与boss之间夸张的机体性能差距,反直觉的攻击设计。

方方面面都在挑战玩家的承受底线。

但这些都是对于普通玩家而言的。

世界上就是有这么一群人。

你称呼他们“天资聪颖”也好、“先天游戏圣体”也罢。

总之这些人的游戏天赋,就是高到普通人望尘莫及。

别人死上几十上百次都难以打通的关卡,这些人一两次就能通关。

如果是在网络不发达的社会。

这些人存在与否,对于大众玩家来说并不重要。

他们就像父母口中的那个别人家的孩子,只存在于一小部分人的传说之中。

但是在这个直播行业极其发达的时代。

先行者探索出来的道路,可以通过直播、视频、论坛、弹幕等等形式,出现在普罗大众眼前。

对后来者形成巨大的指导意义。

《恶魔之魂》在设计时就考虑到了这一点。

谏言系统也好,可以和其他玩家联网挑战的共斗系统也好。

都是在让玩家在一个相对早期的时候,知道一些他本不该知道的信息,得到本不该得到的帮助。

这些信息的帮助,和游戏主播的游戏视频结合在一起。

就形成了大多数普通玩家的游戏体验。

在这个网络极其发达的时代。

很少有完全不看任何直播攻略,就完整游玩整个《恶魔之魂》的玩家存在。

事实上。

玩家观看攻略后再进入游戏本身,也是《恶魔之魂》游戏设计的一环。

陈歌必须保证普通玩家在看完攻略之后。

玩死亡游戏,做都市仙人  科比门徒  大汉:从丝绸之路开始  重铸三国:逆风局才有意思  僵尸降临全球,但我能杂交植物  我能把游戏物品带到现实  三国,汉高祖亲自匡扶汉室  执掌深渊,从见习神官开始  人在洪武,朝九晚五  从被温格改造踢边后卫开始  领主:开局一本水浒传  文字游戏:吾乃人间太岁神  全民暗黑之我有双重职业  这太子,不做也罢!  LOL:旧时代的残党  死灵法师,我的技能无限进化  热血传奇:我在末世做天尊  lol:你管这叫儒雅随和?  家父诸葛亮,我打造了千年大汉  开局摆烂,被战队老板偷听心声  

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