手机浏览器扫描二维码访问
国内外玩家都对《恶魔之魂2》这款游戏颇为期待。
刚一推出,就因为更低的上手门槛获得了不错的销量。
《黑暗之魂》好是好,就是太难了。
玩游戏不就是图个爽吗。
打个boss,还能被怪物割草可还行。
那些无法适应的玩家纷纷投入《恶魔之魂2》的怀抱。
为了和初代《恶魔之魂》区别开。
《恶魔之魂2》的背景故事,发生在距离初代故事发生地柏雷塔尼亚遥远的另一片大陆。
具体故事和初代大差不差。
王国滥用灵魂之术,导致天地间的灵魂失衡。
古老之兽被唤醒,召唤恶魔回收灵魂,启动灭世。
准备重启整个世界。
玩家作为英雄踏上救世之旅。
初期体验下来,众多玩家发现《恶魔之魂2》的难度果然低了很多。
玩家手中一把大剑舞得虎虎生风。
上斩恶魔,下斩死灵。
从火山熔岩,砍到毒物沼泽。
在室井淳平的指示下,《恶魔之魂2》基于新的开发引擎作出了很多改变。
首先地图与地图之间不再采用原有那种简单粗暴的传送方式,而是改用类似《黑暗之魂》的无缝拼接地图模式。
玩家可以跟随游戏流程。
从雪山之巅走到平原大漠。
战东海水族,斩异族凶灵。
此外基于新的游戏引擎。
《恶魔之魂2》的战斗系统全面升级,物理效果更加拟真,打击效果更强。
同样的一刀。
砍在巨兽毛皮上松软。
劈在铁甲上清脆。
斩在水族身上油滑偏转。
让许多初次接触的玩家大呼过瘾。
“这才对嘛,我可是游戏的主角啊,怎么能像杂兵一样随随便便就死了。”
“不愧是游戏大厂制作,这打击感就是真实。”
“《黑暗之魂》的打击感比这个更好。”
“是吗,我没注意,光顾着死了。”
“那个古达我打了一下午都没过去。”
“有天晚上做梦,我梦到古达把我穿在斧枪上烤鸡翅膀。”
“《黑暗之魂》的难度实在太高了,至少给个难度选项吧。”
很多被《黑暗之魂》虐退游的手残党,游玩《恶魔之魂2》后的感觉非常好。
在这里他们很少被虐。
不是很少被boss虐,而是很少被小怪虐。
室井淳平将《恶魔之魂2》的难度大体分为两个部分。
热血传奇:我在末世做天尊 人在洪武,朝九晚五 这太子,不做也罢! 文字游戏:吾乃人间太岁神 玩死亡游戏,做都市仙人 家父诸葛亮,我打造了千年大汉 LOL:旧时代的残党 从被温格改造踢边后卫开始 三国,汉高祖亲自匡扶汉室 领主:开局一本水浒传 重铸三国:逆风局才有意思 全民暗黑之我有双重职业 大汉:从丝绸之路开始 僵尸降临全球,但我能杂交植物 我能把游戏物品带到现实 开局摆烂,被战队老板偷听心声 lol:你管这叫儒雅随和? 科比门徒 执掌深渊,从见习神官开始 死灵法师,我的技能无限进化
市二中的金牌老师孙默落水后,来到了中州唐国,成了一个刚毕业的实习老师,竟然有了一个白富美的未婚妻,未婚妻竟然还是一所名校的校长,不过这名校衰败了,即将摘牌除名,进行废校处理孙默的开局,就是要帮助未婚妻坐稳校长之位,让学校重回豪门之列。孙默得到绝代名师系统后,点废成金,把一个个废物变成了天才,在孙默的指导下,学渣...
一个本来庸才的学生,在一次奇遇后,居然成为傲世天才,他发现自己的身世居然是而后面还有天大的阴谋...
...
我是空间的旅人,时间的行者我追逐真理,寻觅起源我行走诸天,求真万界我是传道者,亦是冒险家。另外,我真的很凶,超凶(看封面)!声明1本书尽量走合理认知世界的路线,有自己的观点设定,不喜勿扰!声明2本书中的内容并不真科学,并不全合理,因为没有实际基础,纯属作者菌的蘑菇想法,作者也写不出全无bug的小说。...
吕诚,十五岁之前一直没能修炼出内劲,只能当杂役。但他从小喜欢夜视星空,十年时间,让他的眉心处出现别人所没有的感应力,能让他感知周围的一切事务,并且修炼出内劲,踏入武者行列。从此,这个普通的杂役进阶为天才武者。学心法,进展神速练武技,无师能自通易容变声,惟妙惟肖。在这个武者为尊的世界,最终一步步成为睥睨天下的至尊...
...