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风一样流浪看来,魔兽让他最难忘的是友情。回忆起当年一起驰骋艾泽拉斯大陆的“流浪五人组”时,并不善言谈的他,突然变得多愁善感起来:“大王毕业后当了公务员,下班有时间继续玩两把;飞龙将军毕业后没回‘大草原’,开了家公司,魔兽也在忙碌的奋斗中从他生活里消失了;老严毕业后继续‘战士’之路,结果迷失了,两年花掉上万元,女朋友也丢了,近来听说删了号重新在现实中做人;萧萧毕业后继续在自己的窗帘店里面玩魔兽,不过身边多了一个女人!而我,毕业后女朋友跑了,因为我家没钱;进事业单位黄了,因为我家没关系。从青岛到南京,从平面设计到企划、到美食,我就如同我的网名一样,不停流浪、转换。世界在变,朋友在变,只有最丑陋的亡灵盗贼陪伴着我没变(还是当年的33级)。”书 包 网 txt小说上传分享
关于魔兽(2)
确实,在整本书的采访之中,我发现几乎所有被采访的魔兽玩家在游戏中最难忘的都是友情,一种在“战斗”中结下的深厚友谊。别看苹果牛是《魔兽世界》的全能型玩家,可《魔兽世界》里永远不存在个人英雄主义。个人的技术再好,等级再高,一样需要团队合作,否则寸步难行。可以这么说,苹果牛能够成功、成为国服玩家的骄傲,同样也来自于团队朋友们的配合。他最难忘的是熔核之心(MC)副本,他和他的团队一起开荒了半年,才击败了最终Boss——炎魔拉格纳罗斯。身为一个小公会的MT兼会长,当时那种卧薪尝胆、苦尽甘来的感觉,至今在苹果牛脑海中仍然历历在目。
同样是熔核之心,申志刚这个游戏资深从业人员显然就没有苹果牛那份幸运。他至今依然记得第一次杀向这个副本之时,他所在的公会组织了40个人,浩浩荡荡杀将过去,结果在第一个Boss前就已经被灭了10多次,装备红了两次。“郁闷啊!公会的朋友们都在互相打气,鼓励大家坚持到底。正是这份友情,让我在现实中,遇到任何困难,都会和他们倾诉,尽管他们并不懂运营游戏。”申志刚如是说。
友情的诞生依托于魔兽极强的游戏娱乐性,只有这样才能让友情回味无穷。甚至一些现在在魔兽圈中叱咤风云的人物,回忆起最难忘的囧事,也颇有娱乐性。
水妖最难忘的是第一次遭遇NINJA。“当时我加入了一个公会,风语游侠公会,作为最早练到45级的人,一天,忽然有个叫‘风语老歪’的人组我去血色修道院。那时候血色可是开荒啊!反正也就开过来了。在‘狗男女’死之前的一瞬,队长直接改了分配方式,接着掉了把公正之手,队长把它分给了同队的小德。于是我傻眼了。那时候我还不知道这个东西叫NINJA,只是感觉很不公平,就抗议了几句。队长振振有辞地说了一大堆‘圣骑士不应该拿锤子,小德才拿锤子’之类的废话……我退队走了,接着发现我被降了公会等级。一问,原来这哥们儿就是会长……”水妖回忆的时候基本上都会被她自己的笑声打断,“那个‘小白’的岁 月啊……”
在众多魔兽玩家之中,或许有的人已经不再玩游戏,有的人转战到了其他游戏之中,有的人开始在艾泽拉斯大陆上看风景,但有一点没有变:他们都记得,清楚地记得自己在《魔兽世界》里的点点滴滴,特别是那份难忘的友情。
被告别……
2
009年初夏,当中国大陆地区《魔兽世界》因为代理转换而暂时停服时,原本在游戏中连接了4年的友谊“断线”了。玩家之中开始有了多种声音,或是转战台服,或是去了别的游戏,又或是一直在苦苦痴等着魔兽归来。
对于在新浪游戏频道当编辑的张晓勇来说,或许停服对他的游戏生涯并没有什么影响。其实停服以前,他就已经跟着朋友转战台服了,但是作为新闻工作者,他还是一直密切注意着国服的动态。在他的记忆中,停服当天,他一边听着九城WoW主页的音乐,一边更新着新浪页面上的报道,做着直播。尽管他已经不在国服,但心里依然止不住伤感的蔓延。
苹果牛这个被普通玩家看做是“国服铁汉”的人物,似乎更加伤感满怀。在百日停服之中,他用“十年生死两茫茫,不思量,自难忘”这句苏东坡悼念亡妻的《江城子》表达了自己的感伤——这或许可以说是男性玩家铁骨柔情的一种表现吧。
关于魔兽(3)
而被告别的人,大多都如同张晓勇、苹果牛这样的心情。500万玩家几乎在停服的那一刻,被一根无形的丝线将心连在了一起。500万玩家在焦急的等待中开始出现了分化,因为寂寞,因为让他们继续友情的游戏没了,“何日君再来”似乎有点遥遥无期。他们中的一部分人采取了比较激进的方式,谩骂、羞辱乃至在游戏公司的展台前“示威”,这一切都让社会舆论震惊。因为不玩游戏的人不明白,为什么这样一款游戏会对那些玩家如此重要。
玩物丧志、精神鸦片、网瘾精神病……一顶顶“罪孽深重”的大帽子扣在了本来只是想简简单单花上4毛钱去获得廉价娱乐的玩家头上,《魔兽世界》乃至整个网游世界,以及所有玩游戏的人,都被描述得那么不思进取,甚至还有点“邪恶”。
四毛党……
四
毛党,因为知名美女游戏博客芩妍熙的一篇博文而成为了魔兽玩家的一个代名词。“4毛钱可以做什么?4毛钱只够买一盒火柴或者两个购物袋,一根高档香烟也不止4毛钱,乘趟公交车还需要1块钱……我们,只消费得起每小时4毛8分钱的娱乐。而现在,4毛8分钱的娱乐也要变成奢侈品了,我们的出路在哪里?不知道是80后的悲哀还是社会的悲哀?”
本身是游戏从业人员的芩妍熙用一段抒情诗一样的话语,用女性玩家特有的敏感将魔兽玩家受到社会舆论、魔兽停服和自身寂寞“三座大山”压迫下的所有苦水,用短短100多字(含标点),淋漓尽致地展现出来。不过当我读到这段小散文开头部分的时候,脑袋中想到的却是街头杂货铺的叫卖声:“一元钱不能去香港,一元钱买不了珠宝玉器……”似乎我的脑袋比社会舆论更加邪恶。不过芩妍熙并没有责怪我的唐突,她说她只是想表达一种思想,一种希望,或者说只是自己的一种情怀。而“四毛钱的廉价娱乐”一词,在魔兽玩家中不胫而走,成为了他们给自己的一种冠名,一种不同于“五毛党”的中性头衔。而芩妍熙尽管玩魔兽的水平一般,但却被视作“四毛党教主”,成为了魔兽玩家“膜拜”的“偶像”。
苹果牛还特意给“四毛党”下了一个定义:“真正意义上的四毛党绝对不是无所事事的,真四毛党具有独立的人格、热爱的工作、休闲的心态,《魔兽世界》对他们来说,是一个独立的精神家园。”
张晓勇则从第一时间看到芩妍熙的这篇博文开始,就把自己定位为四毛党,并且立刻发挥“党员”的模范带头作用,为这篇文章加推荐,把它放到了新浪游戏频道的热点位置上,从而让这篇文章在最短的时间内为人们所熟知。他眼中的四毛党可以为朋友两肋插刀、为魔兽奋战通宵、为一个战术吵得死去活来。总体来说,真诚、善良是大多数四毛党的特质,当然对于他自己,还多了一点任性在其中。不过在采访中,水妖给我的解答似乎更有特色:“每晚4小时,每小时4毛。”我对她只说了一句话:“十足女人味儿。”
其实这就是魔兽玩家,可爱且可敬。面对自己和自己所爱的游戏被妖魔化,他们用“四毛党”自我解嘲。魔兽玩家虽然有500万之巨,但面对传统社会舆论的口诛笔伐,他们只能算是弱势群体,没有话语权,也只能自嘲。或许这也是我写这本书的一个目的——尽管自己也是弱势群体的一员,但仍寄希望于通过客观的分析和解构,为读到?
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